C++之new实现
new实现
new operator用法
其实new operator我们经常在使用, 就是我们直接向堆申请一块内存大小, 然后对该内存进行构造和析构.
1 | template <class T> class point { |
这就是new operator的用法. 其实在使用它的时候, 它会做两步事情.
- 向堆申请一块大小的内存.
- 对其有构造函数的执行构造函数
其实剩下的两种用法就是将 new operator 的两个功能分开做.
operator new用法
operator new申请一块空间, 但是申请完了就什么都不做. 这感觉就很像malloc函数啊. 对, 没错. 其实operator new就是间接性的调用了 malloc函数. 我们直接来看源码部分
1 | void *__CRTDECL operator new(size_t const size) { |
很清楚的可以看出来5行的确是直接的调用了malloc函数, 然后除了申请的大小判断就没有了, 那为什么我们不直接用malloc函数而要用operator new??? 主要是new的封装, 可重载吧, 毕竟我们常说new不是函数, 而是操作符也是有原因的. 接下来就是最后一个了.
placement new用法
placement new是在已经申请的内存上构建对象. 这就是我们调用new的时候会调用对象的构造函数的原因. 有一点, 刚说了可以在已经申请的内存上构建对象, 难不成不只是堆, 连栈上也能构建对象.
这也是我们内存池经常用的方法, 使用placement new在已经申请的内存上构建对象
它的用法就很灵活了
1 | int buff[10]; |
这样我们就在已分配空间的buff中重新构建对象了, 传入的buff代表的是地址, 后面括号代表的初始化的值. 这个例子也证实了我们可以在栈中分配对象, 因为buff就在栈中. 而buff[0]与p都指向的同一块地址.
我们用buff地址开始申请的对象, 就尽量不要用buff了, 因为buff的数据被重新的修改了, 使用buff可能就会出现奇怪的数据
同时, buff的长度要足够装下对象的大小, 否则就会出现数据覆盖的危险.
new操作符的实现是两步就可概括为先申请了空间, 再调用构造函数.
new的重载实现
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同样的, delete的实现也是跟new有很多相似的, delete事先调用析构函数, 然后再调用free函数释放内存, 同样是可以将析构和释放内存分开调用, 也可以进行重载, 这里就不细讲了. 至于为什么new的对象一定要用delete来释放也容易想明白, 因为delete会默认调用其析构函数, 而free仅仅只是释放空间而没有调用析构. 如果是普通变量用new或malloc申请内存都是可以用delete释放, 毕竟没有析构的就默认什么也不做然后释放内存.





